Ustedes deberán elaborar un programa que emule una maquina tragamonedas, superior a la que presentó el profesor en el video asociado al siguiente enlace:
Maquina Tragamonedas Versión 2.1 (11 de abril de 2025)
En la versión del video el profesor trabajo con ($, &, %, #), esta vez el profesor les solicita que trabajen con: (♠, ♦, ♣, ♥) en la medida de lo posible. Los estudiantes deberán ubicarse en grupos de tres (3) personas preferiblemente (máximo 4). NO se revisaran trabajos ejecutados de forma individual o en pareja. La ausencia de un miembro del grupo anula la participación de todo el grupo.
Un estudiante del grupo será seleccionado por el profesor para defender el trabajo el día jueves 30 de abril de 2026, el estudiante deberá estar en la capacidad de modificar el programa en caliente y responder cualquier pregunta que le haga el profesor. La calificación de este estudiante es la calificación de todo el grupo.
El programa deberá presentarse en Dev C++ Embarcadero versión 6.3 otros editores no serán aceptado. Para que todos los estudiantes compitan bajo las mismas reglas, solo se aceptarán el uso de las siguientes bibliotecas:
- Iostream
- windows.h
- locale.h
- conio.h
- time.h
- math.h

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